vendredi 12 octobre 2012

HB Monthly Update #44 : le départ de Cynover

Posté par Olah Le vendredi 12 octobre 2012 à 19:41

Hello World!! J'ai l'honneur de vous rédiger une nouvelle annonce et ainsi, de vous éclairez d'information du mieux possible sur les obscurs évènements de HB. Commençons par le plus triste, Cynover, pilier de HB, a annoncé son départ du staff de HB.C'est avec le coeur lourd que nous avons appris la nouvelle, en interne dans un premier temps, puis sur le forum de HB. Ne vous inquiétez pas, il a encore une petite addiction à HB. Il ne va pas partir si rapidement du forum.



Et si on causait du forum ?


En parlant de forum justement, nous avons enfin décidé de changer de forum. L'actuel a fait son temps et le grand chef, Odst, juge qu'il est nécessaire de faire du ménage. Ce nouveau forum vous proposera une interface pour chaque race, par contre, il va falloir reprendre de zéro ... Je suis navré King ... Et en bonus, l'en-tête pour les deux styles:



... King, arrête de pleurer, tu vas mettre de l'huile sur le nouveau forum!!

Une petite conclusion ?


Pour conclure, je vous annonce la renaissance de halo Battle! Et donc!! En effet, il y a un mois, nous nous sommes rendu compte que le projet allait droit dans le mur. Le travail est trop éparpillé entre les membres du staff et beaucoup ne sont plus actifs. Le staff de Halo Battle et d'Anomaly Concepts reste en place, mais un nouveau groupe de développement a été créé. Il est composé de Naglareph, Nigel Sheldon et moi-même.

Odst s'est aussi invité pour donner des coups de marteau, bien entendu. le groupe a commencé son travail et nous avons bien avancé selon moi ... Surtout qu'on a dû reprendre de zéro le codage. Donc, pour le moment:

- Les normes de codage pour l'interface sont faites.
- Idem pour l'architecture des fichiers du jeu.
- La base de données est terminée ... ou presque. Il nous reste un point à voir sur les combats.
- Avec Nigel, nous avons commencé le développement de l'interface. Ça concerne surtout le menu, l'en-tête et l'affichage des bâtiments/vaisseaux/unités.
- Nagla s'occupe du moteur du jeu. Il va permettre de faire évoluer les ressources, les constructions et les combats, même si vous n'êtes pas connecté.

Une Alpha est toujours prévue pour Fin Décembre ou début Janvier si tout va bien. Les inscriptions ne se feront que sur demande et seront accordées aux membres les plus actifs du forum. Elle comprendra le développement de votre empire ainsi que les combats terrestres et spatiaux. Les alliances, Halos, parasites, etc... ne viendront que plus tard dans l'Apha, voir au début de la Bêta pour les fonctions les moins critiques.

Petite information pour clôturer cette annonce:

- On devrait pouvoir faire un bilan du développement chaque mois. Enfin le retour de la Monthly !!!
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